indienova.com/steam/game/2712550
另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,理不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴中是带动气氛的存在。似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7447
然后在写伐木工的生成了,现在正在稍微进行一点改进这样,根据设定的话伐木工会在发生“人类出现”这个事件之后才开始随机刷出来……这样说起来还要提一下随机事件系统,这个系统托管了游戏中绝大部分内容的变化,类似于人类的出现,或者时代的改变……,以及灾难的爆发之类的,树所要做的是在这一系列事件中抓住契机使自己不断强大
indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio
另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,理不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴中是带动气氛的存在。似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情
indienova.com/gamedb/list/269/p/1
夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night) 勇者斗恶龙 XI:寻觅逝去的时光……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹章
indienova.com/game/whitaers
讲述了男主回忆与现实交接的世界。WhiTaers是一个讲述主角从迷失中自我寻找的故事。……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一定适合自己。……或者说,学着去理解和接纳自己的不完美,才能变得更加完美。迷茫的那一刻心的旅途已经开始
indienova.com/groups/post/1149
V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610
战斗则类似塔防的机制,玩家需要排兵布阵以应对敌军的侵入,战斗为半即时制,每回合都有一定量的行动(AP)……游戏的第一章是免费的,一共五章,一次性购买全章节需要60元。……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/number-21-the-world
#21: The World 是一款基于开发者的梦日记制作的超现实探索游戏。……游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/strike/blogread/25800
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)